Інтерактивні ігри для дітей: педагогіка майбутнього?

Компанія під назвою ToyTalk широко відома на специфічному ринку - ринку інтерактивних ігрових дитячих додатків до iPad планшетів і планшетів взагалі.

Компанія ToyTalk широко відома, при тому, що компанія-то - молода. Її буквально на наших очах створили найкращі аніматори з культової студії інтелектуальних мультфільмів Pixar.

Таким чином, говоримо - ToyTalk, а маємо на увазі - Pixar.

Той, хто спілкується з сучасними дітьми, знає фаворитів «сучасного дитинства» останніх десяти років. Ці фаворити - мультики і серіали від тієї самої студії, студії Pixar.

Серед культових робіт піксарівський аніматорів - серіал «Тачки», «Історія Іграшок», «Корпорація Монстрів».

Але всі ці культові серіали (точніше, сам концепт «ентертейнмента»), які потрібно було дивитися по-старому - пасивно і мовчки сидячи навпроти екрану (екрану телевізора, DVD-плеєра або компа-монітора) прямо на наших очах - застарів як панянка-телефоністка , що з'єднує тих, що дзвонять.

Як вважають маркетологи, остаточно і безповоротно настала нова ера «розваг дитинства» - ера спілкування дитини з інтерактивним планшетом, на який будуть завантажуватися «сучасні інтерактивні ігри».

Який же портрет цих самих «сучасних ігор» для планшетів?

Інтерактивна іграшка, ToyTalk або домашній помічник, Робот Вертер

Як кажуть все ті ж маркетологи, сучасна, конкурентоспроможна гра для дитини повинна відповідати трьом необходимейшим умовам. Ось вони:

  1. Дитяча гра повинна «виходити в Інтернет», бути технічно можливою лише через підключення до Інтернет,
  2. Що ще більш важливо, дитячі інтерактивні іграшки повинні технічно розроблятися на базі можливостей - Штучного Інтелекту,
  3. Нарешті, остання фішка - дитячі ігри повинні бути зроблені з точки зору естетики не "тяп-ляп», а кращими аніматорами, які вміють розповідати воістину захоплюючі історії і малювати високохудожні картинки.

Саме тому в самий перший проект такого бізнесу під назвою ToyTalk і потрапили найкращі художники і оповідачі історій з культового Pixar.

Трохи про штучний інтелект

Як ви знаєте, штучний інтелект - це здатність комп'ютера самонавчатися, бути «різним» і багатоваріантним, мало не «непередбачуваним» і здатним до унікального людської якості - гумору, жарту, іронії, двозначності. Загалом - максимально прагнути до подібності зі справжнім чоловіком.

Тоді з таким комп'ютером - цікаво. Тоді у тебе не виникає відчуття, що ти спілкуєшся «з комп'ютером», з мертвої залізякою, яка працює за примітивним алгоритмом і зовсім не вміє ні креативно думати, ні жартувати. Ні брехати, до речі. А ось комп'ютерні розробки на базі ІІ (штучного інтелекту) будуть (теоретично) вміти не тільки жартувати, але й брехати. Тому що - брехати - це і унікальне властивість людини №2, невіддільне від уміння жартувати. «Я пожартував», говоримо ми, зізнаючись у «солгамші» ...

Як зізнаються в самій компанії ToyTalk з цим останнім (високорозвиненим машинним штучним інтелектом) як раз-таки у інженерів поки що - труднощі. Воно й зрозуміло: ера досконалого штучного інтелекту поки ще не настала. Але зірниці-провісники появи дійсно розумних машин вже дивують споживача.

Так, безкоштовні програми на планшет від фірми ToyTalk вже викачуються тисячами користувачів на дитячі планшети. Наприклад, додаток від дизайнера «Піксара» Мартіна Редді (Martin Reddy).

Написане ним для планшета мобільний додаток - дитяча гра під назвою The Winston Show.

Розумний мобільний додаток для дітей може саме змоделювати чотири тисячі різних непередбачуваних варіантів діалогу з малюком від 4 років і до вступу до школи.

Мобільний додаток для дітей The Winston Show - самонавчається в процесі експлуатації, як і належить будь-якому іскін.

Самонавчається - це означає, пізнає даного конкретного дитини і під нього підлаштовується.

Для чого настала ера інтерактивних ігор дітей з штучним інтелектом?

Маркетологи не приховують - мета: вивільнити «час і сили», які витрачаються батьками на виховання власних чад.

Чи багато ви знаєте батьків, які вміють подібно мобільному додатку для дітей до планшета The Winston Show:

  • самонавчатися в процесі спілкування зі своєю дитиною, тобто - -познавать його конкретні особливості і підлаштовуватися під них,
  • моделювати чотири тисячі різних варіантів діалогів і реплік в спілкуванні з дитиною.

Сучасні батьки володіють хіба що десятком варіантів діалогів, і більшість з них включають в себе нецензурні вирази.

Саме тому маркетологи світу б'ють на сполох (Ні, звичайно, раді за прогрес і кращих програмістів компанії ToyTalk).

Так, тривогу б'ють саме маркетологи, а не педагоги, психологи інша інша. Вони кажуть так: із сучасними «розумними» інтерактивними іграми діти не просто звільнять своїх батьків від клопотів по спілкуванню, освіті та вихованню. Розумні інтерактивні ігри взагалі скасують поняття «батьки» для дітей, починаючи вже з чотирьох років.

І навіть маркетологи не знають - бити тривогу і не давати розвиватися цьому бізнесу (суспільство може зробити таке з ринком) або ж подивитися «що буде».

розумні інтерактивні іграшки

мобільний додаток для дітей

гра для дітей на планшеті



Дивіться також


20 мая 2025 года

Можливо Вас зацікавить

Станція радіоелектронної постановки перешкод

або портативний девайс для захисту від телефонних «грузунов». Якщо у тебе є фонтан - заткни його. Дай

View

Відкриваємо магазин постільної білизни Реальний бізнес з невеликим стартовим капіталом

Даний товар користується постійним попитом, не тільки в якості предмета для облаштування будинку, але і в

View

Помий машину

З чого початиПочати, безумовно, доведеться з відвідин офіційних установ та оформлення документів.У різних регіонах Росії пакети документів, що

View

Як знайти перспективну ідею бізнесу

Очевидно, що найбільш ефективний захист інновацій та бізнес ідей - це їх своєчасне патентування, тобто закріплення свого авторства та виключних

View

Картонні сидіння

Рік тому ми писали про новозеландські складні картонні сидіння The Cheekseat, що виконують функції рекламних носіїв.У вдосконаленому

View

Виховання лідерів

У сучасному світі, де переважають корпорації зі складною організаційною структурою, виникає підвищена потреба в лідерах.Ринкова динаміка не дає розслабитися.Ті

View

Слінг для дитячої пляшечки

Не дарма необхідність називають матір'ю винаходу. Більшість винаходів народжуються саме завдяки потребі. І винахід мами-підприємця з Америки Черрі Александер слінга

View

Виробництво цвяхів затребуваного будівельного матеріалу

Такий матеріал як цвяхи завжди користувався, і буде користуватися популярністю, вони просто не замінні в будь-якому господарстві і використовуються

View