Ось так розвиваючий подарунок школярам, з нудьгою і безвихіддю відвідують в дні канікул музеї «по осцпв всім класом!
Спеціально під найпопулярніший у Британії планшет Galaxy Tab 10.1 і зовсім недавно - компанією Самсунг випущена захоплююча AR-гра під назвою A Gift for Athena.
(AR - це «доповнена реальність» або augument reality).
Ну а тепер докладніше про те, як Samsung з допомогою додатка A Gift for Athena і не тільки його - бореться за підвищення культурного рівня.
Не всі знають, але знаменитий Британський Музей, скарбниця культури та «всього» у Британії (і в світі) - давно вже співпрацює з фірмою Samsung - цілих п'ять років.
А самі інтернет-технології старовинний Британський Музей освоїв і того давнє - комп'ютерний клас для дітей і підлітків від Британського Музею носить назву - Digital Discovery Centre і існує вже, між іншим, цілих 20 років.
Але доповнена реальність з'явилася лише нещодавно.
І щоб не відставати від часу, Samsung спільно з тим же Британським музеєм створюють нове цифрове розвага для дітей та юнацтва - гру під планшет A Gift for Athena. Назва AR - додатка для планшета перекладається як «Дар Афіни».
Не знаєте, хто така Афіна? Вам дійсно пора в Британський Музей!
Дар Афіни відвідувачу Британського Музею
Мобільний додаток-гра A Gift for Athena функціонує так. Дитина підходить з планшетом до експонату, який «маякует» про те,що з ним можна інтерактивно «пограти». Ожилі експонати музею? Експонати, які вміють розмовляти? Це - сила!
Як же пропонує пограти дітворі Британський Музей? Дитина наводить свій планшет на експонат, і експонат з'являється перед очима дитини як розібраної на складові частини - головоломки-пазла. Все дуже просто - необхідно зібрати пазл!
Мобільний додаток доповненої реальності A Gift for Athena вміє розпізнавати кожен конкретний експонат музею - за це треба подякувати інженерів AR-ників із Samsung!
Скоро ще й такі додаткові «пряники», як анімація і тривимірна друк від Samsung урізноманітнюють нудьгуючим дітям, які відбувають їх канікулярний службу в музеї мистецтв.
А поки тільки проект музею та техно-гіка зі світовим ім'ям (у обох) пропонує дітям збирати головоломку з розрізнених фрагментів музейного експоната. Адже діти люблять ... розбирати іграшки на частини. Більш того! Лише іграшка в розібраному вигляді доставляє, здається, дитині справжню естетичну насолоду.
Так проявляється дитяча допитливість, бажання осягнути світ шляхом двох логічних процедур - аналізу і синтезу - на поки що примітивному рівні.
Маркетологи знають - тільки і саме така «примітивна» гра на розбирання-збирання і може забезпечити дитячий інтерес до культури взагалі і краще знайомство з експонатами музею зокрема!
Дар Афіни (A Gift for Athena), виявляється, не так вже і простий...