Компанія Google вкладає все більше сил і засобів на розробку інновацій, які, можливо, не несуть практичної користі, зате покликані значно урізноманітнити роботу з браузерами і подарувати користувачам новий захоплюючий досвід.
Ці розробки проводяться в рамках проекту Chrome Experiment. До їх числа відноситься і експериментальний ігровий сервіс під назвою Chrome World Wide Maze японського підрозділу компанії, який дозволяє перетворити будь-яку обрану користувачем інтернет-сторінку в ігровий 3D-поле зі смугою перешкод. На цьому полі можна катати віртуальний мармурову кульку. Гра з такими кульками (але не віртуальними, а цілком справжніми) дуже популярна серед американських дітей. Мета гри - загнати кульку в лунку.
Управляти його переміщеннями можна за допомогою будь-якого смартфона з встановленим на ньому браузером Chrome для мобільних платформ. Смартфон синхронізується зі звичайним комп'ютером і виконує роль джойстика. Такий же принцип Google використовувала раніше в своїй черговій грі під назвою Chrome Super Sync Sports. Для синхронізації на смартфон потрібно завантажити спеціальний додаток для платформи Android або iOS, а потім відвідати сайт проекту і відсканувати спеціальний QR-код. Втім, грати в Chrome World Wide Maze можна і без смартфона, просто використовуючи клавіші зі стрілками клавіатури звичайного комп'ютера.
Проте варіант зі смартфонів в ролі контролера набагато цікавіше. У такій комплектації ігровий процес не сильно відрізняється від гри на ігрової консолі Wii U, але доступний більшій кількості користувачів.
Звичайно, експериментальні ігри розробляються Google не тільки з метою розваги. Таким чином компанія збільшує кількість користувачів браузера Chrome як на мобільних пристроях, так і на звичайних комп'ютерах, і підвищує лояльність аудиторії.
Правда, як пишуть оглядачі на західних сайтах, «Гра досить забавна, але Google доведеться придумати щось велике, щоб загладити свою провину за припинення роботи її RSS-агрегатора Google Reader».