Спільний проект трьох компаній гігантів: Facebook, Amazon та Google + компанії Cancer Research UK - проста розважальна гра для смартфонів і планшетів, гра, яка допомагає виявити гени, що є причиною раку.
Це вже не перший проект, коли до науковим, медичним дослідженням (наприклад, Cancer Research UK) підключаються «натовпу» простих некваліфікованих людей, фанатів Facebook, Amazon та Google - за принципом краудсорсингу.
Так само, як і у випадку з грою-додатком для Facebook, від компанії Team Cooper, грою під назвою Fraxinus, яка допомагає розшифрувати геном грибка - вбивці ясена, «гра від раку» людини теж має справу з розшифровкою генів.
Гра, яка допомагає розшифрувати геном грибка, пожираючого ясен, зроблена за аналогією з грою - Candy Crush.
Сьогодні офіційна наука шукає причини виникнення і розвитку багатьох хвороб (особливо раку)... в генах. «Генетична теорія раку» - фінансується і впроваджується повсюдно на наукових кафедрах. Всі інші теорії походження і розвитку раку - сьогодні рактически ігноруються.
Яка ж картина складається у зв'язку з модою на «теорію про генетичне походження хвороб» для суспільства в цілому? Які у зв'язку з цим перспективи відкриваються, зокрема, для бізнесу?
А ось які. Розшифрування генів, обробка генетичної інформації на деяких етапах - це насправді рутинний і тривалий процес, який не потребує розуму, а вимагає зате - масу часу, десятки тисяч людино-одиниць - лаборантів і «свіже око».
Щоб робота була виконана, комп'ютера треба порахувати і порівняти - приблизно 60,000,964 ниточок нуклеотидів, а то й більше. (Це у випадку з геном грибка ясена стільки!)
Ланцюжки генів потрібно порівнювати, зіставляти, з'єднувати, відбраковувати і схожі вони (ці шматочки генних ланцюгів) на розсипані нитки бус.
Завдання, яке дають краудсорсинговые проекти простим людям, нагадує завдання, дане мачухою Попелюшку: перебрати розсипанне і перемішане пшоно. Всі пам'ятають, що Попелюшка (за підказкою Хресної Феї) поступила точно так само, як роблять сьогодні сучасні вчені: привернула до «краудсорсінговой роботі» мурах і мишок, які в лічені хвилини розсортували їй зерно.
Обсяги генної інформації, яку потрібно проаналізувати, зробити висновки - просто величезні. І робота, і гра будуть схожі на тест IQ: продовжити ряд, виявити закономірність, домалювати ланцюжок.
З ними (з такими рутинними обсягами) не впорається і штат лаборантів цілого НДІ. З ними не справляється навіть ... комп'ютер. Щоб рутинна (але необхідна!) робота не зайняла тисячу років (а саме стільки, без жартів, вона і зайняла б, якби не краудсорсінг!) потрібна допомога залу».
Тому у вчених-біологів (генетиків) і програмістів (веб-дизайнерів) давно вже виник тандем.
Разом вони породили цілий бізнес-тренд. Суть його зводиться до того, щоб зусиллями веб-дизайнерів і програмістів «перевести» інформацію про гени на мову гри, перекласти наукоподібну нудьгу на «ігровий дизайн».
І нехай ця гра буде проста, зрозуміла і цікава самим звичайним геймерам, взагалі - всім користувачам планшетів та смартфонів!
Так і народився спільний проект від компаній Cancer Research UK, Facebook, Amazon та Google - пошук генів, відповідальних за рак - у форматі гри.
Команда з сорока програмістів, веб-дизайнерів, геймерів зібралася на мозковий штурм - зліт під назвою GameJam.
Саме на цьому зльоті програмістів-художників, завдання по копіткій і утомительному відбору генів на допомогу вченим-генетикам, буде перетворено у веселу гру для планшета і смартфона.
Якщо все вийде, то британське товариство боротьби з раком - Cancer Research UK отримає новий інструмент боротьби з цим страшним захворюванням. А чи буде від цього всього хоч якась користь - побачимо, коли життя доведе або спростує наукову спроможність теорії генного походження раку.