Популярність гаджетів, які можна носити на собі замість того, щоб тримати їх у руках, а також ажіотаж навколо Google Glass змусили інших підприємств придивитися до сегменту «інтелектуальних аксесуарів». У їх числі і японський автовиробник Nissan. Напередодні Токійського автосалону, компанія розмістила в інтернеті тизерний відеоролик, в якому можна було побачити вкрай незвичайний пристрій футуристичного виду під назвою Nissan 3E, що кріпиться навколо голови користувача на зразок Google Glass, але більш масивні за рахунок збільшеного електронного блоку, в якому розташовується пам'ять, процесор і акумулятор. Ці окуляри призначені для автолюбителів. Як заявляють розробники, пристрій може зчитувати основні життєві показники водія, підтримує зв'язок з соціальними мережами і збирає інформацію по роботі автомобіля.
Окуляри Nissan 3E викликали багато суперечок, адже можливість використання «першопрохідця» серед натільних гаджетів - очок Google Glass - водіями автомобілів знаходиться під великим питанням. Фахівці стверджують, що окуляри доповненої реальності відволікають автовласників і призводять до створення аварійних ситуацій на дорогах.
Втім, на самому Tokyo Motor Show компанія Nissan представила інший свій проект, робота над яким ведеться спільно з каліфорнійською компанією Oculus VR і агентством AKQA London. Це теж окуляри під назвою Oculus Rift, але призначені вони для створення віртуальної реальності. З їх допомогою користувач може сконструювати свій власний концепт-кар. При цьому управління рухом можливо лише за допомогою очей. Навіщо успішний виробник автомобілів вирішив конкурувати з Google і іншими технологічними компаніями? Причина проста: сучасна платоспроможна молодь обожнює всілякі гаджети. Однак автомобільна індустрія просто не встигає за ними. За допомогою своїх розробок Nissan розраховує охопити великий сегмент молодих людей, схиблених на сучасних технологіях, шляхом залучення їх до процесу дизайну автомобіля та надання їм можливості пограти з технологією віртуальної реальності. На токійському заході компанія пообіцяла підняти ігровий світ на абсолютно новий рівень, залучаючи людей у віртуальне середовище за допомогою Oculus Rift. «Ми хочемо викликати таким чином інтерес у любителів цифрових технологій - людей, які, можливо, не цікавляться машинами або які демонструють менший інтерес до цієї області. Процес співтворчості дозволяє нам залучити їх абсолютно новим способом, включивши цих людей в процес створення нових автомобілів », - говорить глава компанії Nissan, відповідальний за цифрові стратегії ділю Джексон (DeLu Jackson).
Дійсно, за результатами продажів помітно, що молоді споживачі не купують настільки багато автомобілів, як старші покоління. Але серед маркетологів немає одностайної думки про причини цього явища. Одні вважають, що падіння попиту на автомобілі серед нового покоління споживачів пов'язано з економічними умовами, а інші вважають, що причина в тому, що автомобілі поступово знецінюються в очах молоді, яка звикла до постійного вдосконалення електронних пристроїв і появі нових гаджетів з самими широкими можливостями.
Проект Oculus, на думку Джексона, являє собою «цікавий спосіб розповісти історію про те, що ми робимо як компанія, а також показати, як виглядатиме наше майбутнє».
Гра у віртуальному світі, куди користувача «переносять» очки Oculus Rift, стала частиною програми Nissan на автошоу, де японський автовиробник представив також два своїх концепт-кара - спортивний IDx NISMO і витончений IDx Freeflow. Незабаром Nissan планує випустити Oculus Rift на ринок. Поки пристрій все ще знаходиться в розробці. При цьому кошти на розвиток і реалізацію проекту збираються через краудсорсінговую платформу Kickstarter.