Це не маркетинговий хід і не дурні завлекалочки, начебто крему, який - прибирає або, навпаки, нарощує щось там і це не паличка проти гикавки. Інсульт - захворювання занадто серйозне і глобальне в західному суспільстві, щоб над ним жартувати або дозволяти якимось "вільним підприємцям" заробляти гроші на обдуріваніі простаків. Всі, хто береться за розробку будь-якого лікарського продукту, пов'язаного з інсультом, для виведення на ринок - швидше за все, ретельно перевіряються "там де треба", і потім фінансуються серйозними підрозділами МОЗ. Спільнота лікарів просто не дозволить придуркам приколюватися над недугою, боротьба з яким має таке важливе значення для держави. Адже інсульт - це одне з найпоширеніших захворювань судинної системи і їм страждають, частіше за все, люди, які ведуть дуже активний, діловий спосіб життя і багато нервують на роботі.
Коротше кажучи, хвороба цивілізації, яка косить самих діяльних.
"Від Ілліча до Ілліча без інфаркту та паралічу"
Нещодавно в американському медичному журналі «Професійний журнал Американської кардіологічної асоціації» з'явилися обнадійливі результати цілих - дванадцяти прискіпливо проведених досліджень!
Дослідження виявляли взаємозв'язок між комп'ютерними - віртуальними і відео іграми і відновленням функцій після перенесеного паралічу.
Що вдалося з'ясувати американцям про відновлення після інсульту
Виявляється, що традиційна фізіотерапія, яка призначається хворим, пренесшім інсульт, дає дуже слабкі результати - рухова активність кінцівок погано відновлюється. Такі люди не можуть нічого брати постраждалої рукою, рука "скрючіваются". Тут важливо ще й бажання самого пацієнта - жити, причому жити по-новому, без стресів і негативу - які, власне, і приводять людей до інсультів.
Таке бажання ніякими ліків не викличеш, навіть стимуляторами мозкової активності, навіть заспокійливими, в тому числі і гліцином. Чи не гліцин потрібен людині, а його власне бажання жити, при цьому психологічно змінившись.
І ось для таких випадків, коли мозкова дисфункція веде до затяжної депресії, а депресія посилює мозкову дисфункцію, перетворюючи людину в примхливого істеричного інваліда, існують веселі, добрі, розвиваючі відеоігри. Як виявилося, вони відмінно допомагають відновити уражені ділянки кори мозку через моторику кінцівок і - навпаки.
Якщо людина, що перенесла інсульт, захопиться відеоіграми, то йому і його близьким - пощастило, вважають американські медики.
Відеоігри підвищують нейропластічності мозку пацієнта. Слідом за нею відновлюється і моторика паралізованою руки. (Як відомо, моторика кінцівок і мозок - пов'язані).
Отже, згідно з результатами дослідження, опублікованими в журналі «Професійний журнал Американської кардіологічної асоціації» грали у відеоігри - в п'ять разів швидше відновлювали моторику руки в порівнянні з тими, хто проходив фізіотерапію та інші стандартні курси відновлення.
Віртуальні ігри - тепер розглядаються як альтернатива, яка доповнює фізіотерапію.
***
А тим часом, англійці відновлюють після інсульту так ...
Компанія з Великобританії (UK) під назвою Limbs Alive Limbs Alive якраз займається зараз ось цим питанням. Компанія розробила захоплюючу багатосерійну відеогру під назвою Circus Challenge. Це весела, барвиста гра про цирк і циркачів.
Щоб грати в цю гру, треба "рухати" гімнастів і клоунів, дресированих звірів та інших артистів цирку, здійснювати разом з ними акробатичні трюки. У гру потрібно грати регулярно, домагаючись результатів і отримуючи від гри задоволення. Втім, вона того варта. Адже роблять її професіонали, об'єднаними зусиллями ...
Використовуючи бюджет великого підрозділу британського Мінохоронздоров'я - North East Strategic Health Authority компанія Limbs Alive спільно з британським же виробником відео-ігор «Пітбуль Студіо» (Pitbull Studio) Pitbull Studio придумує тепер ігри, які розвивають і відновлюють:
Особливо, у пацієнтів, які перенесли парези різного ступеня тяжкості.