Дерево проблем

Ми вже писали про те, що коли завдання викладається образно, метафорично, малюнка, ієрогліфа, свідомість сприймає її і легше справляється з рішенням.А самим зрозумілим для свідомості чином буде щось архетипічне, глибинне, зрозуміле всім культурам у всі часи.

Один з таких вічних і давніх архетипів - архетип Дерева.

Світове Дерево - це самий старий і універсальний символ, яким можна охопити, описати практично все, що є у Всесвіті.

Тому не дивно, що багато креативні техніки працюють з образом Дерева, використовуючи його по-всякому.

Отже, зараз ми будемо будувати (і руйнувати!) дерево Проблем.

Ось, алгоритм Ваших дій, за умови, що Ви «щасливий» власник проблеми, яку не знаєте з якого боку починати вирішувати.

Отже,
Підготовчий етап, етап слів

Крок Перший.

Уявіть свою Проблему у вигляді Завдання, яку потрібно вирішити, в робочому порядку. (так знімається «важливість», іншими словами, істерика).

Крок Другий.

Продумайте і випишіть окремим списком - перелік обставин, що заважають виконанню задуманого. Те, що потрібно подолати.

Крок третій.

Розподіляйте, класифікуйте ці перешкоди в порядку убування (або зростання!) складності... як хочете, головне, привнесіть систему Ваш список скарг».

Переходимо безпосередньо до малюнку Дерева

Крок перший.

Малюємо стовбур дерева - дві «рейки»-лінії, всередину яких вписуємо назву своєї проблеми (як на приблизних схем проїзду пишуть назву вулиці або проспекту).

Крок другий.

Малюємо горизонтальні лінії - це гілки нашого дерева. В кожній гілці пишемо перешкоди (по одному перешкоди на одну гілку!). На нижніх гілках - найлегші перешкоди, на високих - найскладніші.

Уявіть собі, що Ви - дроворуб. Дроворуба завжди складно обрубати гілки, які розташовані вище його зростання, чи не правда?

Крок третій.

Робимо з цього схематичного малюнка - малюнок гарний (домальовували детальки), щоб всі бачили, що перед ними справді - дерево.

Тут як ніде важливо це правдоподібність, інакше користі від такої давньої і дуже архетипічних моделі буде нуль. Ваше образне правопівкульне мислення вимагає «красивих картинок», так дайте ж їх йому. Так Вам буде набагато легше вжитися в роль дроворуба з гостро заточеним сокирою.

Все, що Вам залишилося тепер - це повісити плід своїх праць в рамочку, (але не під скло!) і кожен день споглядати це витвір мистецтва. По мірі того, як Ви будете вирішувати одну проблему за іншою, Ви будете «відсікати» гілки з малюнка, поки не «порешите».

Це звучить неправдоподібно, але така техніка дуже швидко призводить людей, їй опанували, до вирішення проблеми.

І справа тут не в архетипі дерева, просто коли хто-небудь починає думати, особливо підключаючи образне мислення, його завдання вирішуються швидше і легше, ніж у інших.

Дивіться також


27 апреля 2024 года

Можливо Вас зацікавить

Як почати свій Інтернет бізнес

Види заробітку в Інтернеті, мова про які піде нижче, дуже популярні.Про них розповідається на багатьох сайтах про Інтернет заробітку,

View

Спреї проти дитячих страхів

Ідеї ​​бізнесу в більшості випадків виникають через необхідність вирішити якусь проблему. Мама-підприємець Дебі Гликман (Debbie Glickman) організувала свій

View

Книжкова крамниця в стилі інді

Інді-бізнес взявся рятувати книги. Але про це трохи пізніше. Не так давно ми написали про інді-ігри, тобто, про «нових комп'ютерних іграх

View

Топлес кафе

Топлес кафе відкрилося нещодавно в маленькому англійському містечку Мені. Тут подають каву офіціантки топлес. Біля входу таблички - «Вхід

View

Автоклуб пропонує страховку від перевищення швидкості

Поїздка по хайвею у Флориді нагадує атракціон з електричними автомобілями, яким поставили мотори від Феррарі. Що робити цим

View

Дитяча гра в стилі Тамагочі: «Вирости хлібну закваску»

На ринок вийшла унікальна дитяча гра, такого ще не було. Почнемо з того, що задамо вам запитання: Чи

View

Сенсор водопровідних витоків в квартирі

Набір з шести сенсорів - чергова новинка на ринку девайсів розумного будинку, і називаються ці сенсори

View

Електронні мітки для паркування інвалідів

Автомобільні парковки для водіїв-інвалідів зазвичай позначаються відповідними знаками. Але нерідко ці місця бувають зайняті не тими, для кого вони призначені. Навіть

View