Саме таким амбітним планом загорілася знаменита компанія під назвою - Oculus.
Oculus - це стартап, не так давно злився з Facebook. Чим же займається стартап Oculus? Стартап, поріднився з найбільшим он-лайн капіталістом, займався і займається - створенням геймерських гаджетів і аксесуарів ... але тільки дуже дорогих - у сегменті Luxery. Якщо все ваше геймерство полягає в тому, що ви годинами граєте на домашньому ПК в стрілялку, орудуючи кнопками клавіатури, то про компанію Oculus ви не знаєте нічого і вона про вас теж нічого не знає.
Отже, з яким же пропозицією на ринок он-лайн товарів вийшов елітний геймерський бренд Oculus?
Абревіатура ММО - це найгарячіший бізнес-тренд (а точніше, новий ходячий термін, новий «пароль», вигаданий для старого явища) і тому розшифровку цієї абревіатури повинен знати кожен, хто не хоче відстати від життя.
ММО - це ніщо інше як - масове багатокористувацьке он-лайн співтовариство.
І саме його хочуть створити тепер бізнесмени, раніше створювали лише технічні ігрові «примочки» для багатьох геймерів-диваків.
Зрозуміло, ідея потренуватися в створенні модного ММО прийшла в голову бізнесменам з Oculus тоді, коли вони приєдналися (нагадаємо) до Facebook.
Facebook вже має готову цільову аудиторію для бета-тесту, за скромними підрахунками - у світі є більше одного мільярда людей - тільки активних користувачів цієї прославленої соцмережі.
Отже, чого ж хоче від користувачів Facebook компанія Oculus, компанія, яка обслуговувала раніше найхимерніші смаки елітних геймерів?
"У нас в Індії, - головний розповідає, - все давно вже вийшли в астрал. Рідко кого на вулиці зустрінеш, та й ті приїжджі.
Тепер виводимо в астрал корів. Думаю, що до кінця сторіччя переклад корів буде остаточно завершений. Тоді почнемо нове життя ".
Ні багато ні мало - але Oculus хоче перевести у віртуальну реальність мільярд осіб народонаселення планети!
Ось з цим, мабуть, ми і розберемося ... Адже зрозуміло, що ця фраза - лише ... «фраза», маркетингова метафора. Що ж стоїть за красивими (й страшними кілька) словами про «переведенні в астрал» - насправді?
Вам не подобається спілкування у віконці чату? Зрозуміло! Воно виглядає убого і неповноцінне.
Oculus, за її ж словами, здатна подарувати людству вже зараз - так зване спілкування «віч-на-віч», просто - як у житті. Ха, скажете ви! Теж вигадники! Так адже і зараз (причому без всяких технологій) спілкування віч-на-віч в принципі можливо - в житті, воно як у житті ...
Так, але чи зумієте ви забезпечити це набридле за мільярд років «спілкування віч-на-віч як у житті» ... не як у сірій і убогою життя, а в будь-якому віртуальному оточенні за смаком і вигадці? Звісно, ??ні! А Oculus обіцяє, що може! Завдяки чому? Завдяки знаменитому його винаходу ...
Який дарує «ефект присутності». Так наприклад, спілкуючись все також «по комп'ютеру» з одним Васею, ви мало того, що побачите Васю цілком - голограмою в 3D вимірі в своїй кімнаті, на своєму дивані, але ще й самі станете перед Васею таким, яким захочете здатися.
Компанія Oculus та її шолом Oculus Rift «дозволяють» випускати на «Свіданка» замість себе ретельно промальовані аватара, у якого все не як у вас. Ви можете поміняти стать, вік, колір зачіски і навіть обстановку навколо. Те ж може зробити і ваш друг Вася ...
«Що ж це виходить?!» - Закричить наш читач - небудь ретроград-панікер з числа махрових консерваторів - «З ким же я тоді буду спілкуватися?» «Навіщо мені ефект присутності, я так збожеволію!»
На це співробітники геймерской фірми Oculus відповідають приблизно так: «Скоро ви почнете говорити - я знаю, що це ти, нехай ти не зовсім схожий на себе - з іншим кольором волосся або якийсь підозріло анімаційний».
Загалом, як кажуть: «Мамочко завжди впізнає свого Муммі-троля» ...
Колишні творці виключно геймерского контенту, бізнесмени з Oculus, вважають, що наше швидке майбутнє спілкування один з одним у віртуальній реальності - сподобається нам набагато більше, ніж застаріле «просто спілкування».
Не знаємо, не знаємо ... Але от з тим, що убоге спілкування «паскайпу» в тому самому горезвісному «віконці чату» морально застаріло і не витримує жодної критики - ми повністю згодні.
Отже, що ж нас чекає в найближчому майбутньому?
Ви - користувач Facebook? Тоді скоро Oculus зі своїм новим масовим многопользовательским он-лайн спільнотою прийде і до вас. І подарує вам ефект присутності.
І взагалі, бізнесмени і креативщики сфери он-лайн - беріть приклад з Oculus. Перестаньте ви створювати: групи Вконтакте і сайти. Навіть якщо це й так, тепер це називається не так. Створюйте ви вже, нарешті - ММО - «масові багатокористувацькі он-лайн спільноти». І в резюме це собі запишіть!
Ви ж пам'ятаєте, що Oculus амбітно пообіцяв перевести в астрал, (тьфу, у віртуальну реальність) цілий мільярд людина? Він пообіцяв це на конференції TechCrunch Disrupt - між іншим. Озвучував волю сюзерена сам генеральний директор компанії - пан Брендар Айрайб.
Ми подивимося, чи вдасться колишнім розробникам рафінованих ігор для «мозкових збоченців VIP» і нетямущому загалом-то цукерберговскому сайту перевести всіх нас на нову платформу комп'ютерної техніки без тісноти й форс-мажорів ...
Головне, щоб Oculus з Цукербергом, раз взявшись за справу, перевели вже всіх у віртуальну реальність з ефектом присутності - швиденько, а не водили б нас по пустині сорок років.